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NB 300

2 partecipanti

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1NB 300 Empty NB 300 Sab Ott 15, 2011 7:12 pm

Il Giglio



Inserisco uno scenario fra i tanti proposti da questo regolamento NB300 che porta Napoleons Battles in terreno torneistico,fornendo un sistema e liste per la costruzione di eserciti a punti in parte riprendendo e migliorando il sistema basico affiancandolo ad un sistema per la costruzione del campo di battaglie e army list delle maggiori nazioni,un lavoro enciclopedico molto molto interessante e che apre una nuova prospettiva di gioco .
NB 300 2011-145



Ultima modifica di Il Giglio il Dom Dic 11, 2011 8:13 am - modificato 3 volte.

2NB 300 Empty Re: NB 300 Dom Ott 16, 2011 3:14 pm

Talbot

Talbot

- con NB 300 si ha a disposizione una macchina per generare tornei, campagne, battaglie casuali........

-. aspettiamo che i tempi maturino, o meglio: che S.M. l' Imperatore ritorni dall'esilio.

- certo è che i suoi più fedeli Marescialli si stanno dando da fare.

NB 300 Napo10

3NB 300 Empty Army list per NB300 Sab Nov 19, 2011 9:47 pm

Il Giglio



Esempio di lista da 300pt per NB300 si notano tutte le soluzione anche per il gioco ridotto
NB 300 2011-158



Ultima modifica di Il Giglio il Dom Dic 11, 2011 8:32 am - modificato 2 volte.

Il Giglio



Sitema a punti

Inutile girarci intorno,le battaglie a scenario son belle si........ma non ti danno il gusto di personalizzarci l'esercito come ci pare, e ci tolgono la massima libidine del confezionare l'army list in appropriato ambiente (cesso).
Per cui prendendo in mano il secondo libretto dei tre quello appunto degli scenari , ho cominciato ad addentrarmi nelle regole per partite a punti da torneo e quant'altro.
Sofisticati calcoli e tabelle permettono di comprarsi generali , struttura di comando , unità da combattimento , supporti ecc.che variano a secondo se attaccanti difensori, a scenario , di incontro , se francesi, austriaci , coalizione....e tanto altro ancora, è anche proposto un range di punti minimo (400), medio(600),grande (800),massimo(1000) , e per ogni range vengono stilate tre possibili strutture di comando e generali annessi per un costo stabilito, il rimanente dei punti in questioni viene speso per le inità di combattimeento, va da se che le tre strutture di comando possibili siano:
La prima proposta ,con pochi comandi e tanti punti a dispo per le unità.
la seconda prop, una media
la terza proposta, piu comandi e meno punti a dispo per le unità da comb.
I massimali sono che non piu del 5% dei punti a dispo possono essere spesi per Elit, Cv, Art,
Max 20% dei punti max possono essere spesi per Sk Li ,
FAtta la lista e spartiti Btg fra i comandi si stabilisce il fattore di morale dell'esercito e di datica delle rispettive divisioni mediante tabella, in piu vengono generati i free rols in base ai turni di gioco previsti e al valore del generale in comando dell armata.
Detto questo ho provato a compormi un esercito da 400pt del 1796 ed ecco il risultato.

1 comandante di Armata, non riporto le statistiche in codici, ma per brevità vi dico che risulta scarsetto al punto che mi limita col -1 i free roll spettanti ai francesi .


2 Generali di corpo medi

4 generali di divisione medi
1Lc su 4 basi
1Li su 6 basi
4Brd fanteria su 6 basi
10 Brd fanteria su 5 basi
1 art pes da 12.

totale 16 unità da combattimento che portano il punto di rottura a10
2 soli free rols
Affaticamento delle divisioni mediamente su 2 unità , se ripartisco le unità equamente su i vari comandi.

da quello che si può vedere salta all'occhio il gran numero di Brigate a scapito dei pochi comandi di div per cui , grande ammassamento , poca manovrabilità


Prossime partite proveremo direttamente con questo sistema, e col piazzamento terreni. e obiettivi a punti.

Tenete presente che lo scenario intro che ormai sto giocando da settimane e che vi ho mandato foto, prende in considerazione 1 solo corpo con 3,4 divisioni e 8/10 unità per parte.

Il Giglio





5NB 300 Empty Esempio di Army List Dom Dic 11, 2011 8:29 am

Il Giglio



NB 300 2011-157

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