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L'assedio di San Giovanni d'Acri --- 11 aprile - 28 maggio 1291

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MAPPA DELLA CITTA'



Cavaliere templare e ospitaliere



Guglielmo di Beaujeu difende Tolemaide

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- eccoci ! noi siamo già sotto le mura di Acri Very Happy

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- ma hai già fatto una stima dei mq necessari per riprodurlo? Suspect
- cosa sacrificare? (perchè tutto tutto non riesci a riportarlo in scala 15mm o 10mm: dopotutto è pur sempre una città Shocked)
- materiali per la costruzione? (dimmi che sono curioso)

di certo è proprio affascinante.

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magari ognuno potrebbe mettere qualcosa che ne so' miniature mura ... e se dopo viene fatto qualcosa in grande fare una due giorni dove chi puo' partecipare solo per un giorno viene sostituito da chi viene il giorno dopo

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L’idea è quella di riprodurre … … ma soprattutto giocare l’assedio della città di San Giovanni d’Acri.
Occorre determinare:
1) scala delle miniature;
2) dimensioni del tavolo da gioco;
3) materiale accessorio quali:
mura, torri, navi, macchine d’assedio, case, chiese, castelli ... ...;
4) regolamento di gioco;
5) quantità e scala delle forze in campo.

1. SCALA DELLE MINIATURE
Subito un punto fermo … … la scala delle miniature sarà il 15mm!!!
Possiedo oltre un migliaio di miniature dell’epoca in questione e come punto di partenza mi sembra un buon motivo.
Fermo restando che chiunque voglia implementare questi numeri con proprie miniature è il BENVENUTO!!!

Con questa scala è indubbio che non sarà possibile ricostruire interamente la planimetria della città di Acri … … occorrerebbe una superficie troppo grande!
Ma le dinamiche dell’assedio della città permettono di suddividere le difese in 3/4 sezioni.
Mi spiego meglio … … le mura e le torri furono presidiate e difese:
dai Templari lungo le fortificazioni settentrionali di Montmusard;
dagli Ospitalieri lungo le fortificazioni orientali di Montmusard comprese dalla Porta di Sant’Antonio;
le truppe di Almarico e successivamente quelle di Enrico II stazionavano nella zona più vulnerabile delle mura compresa tra le torri Inglese, Maledetta e del Re.
A seguire verso il golfo erano stanziati:
i francesi di Grailly, gli inglesi di Ottone di Grandson, truppe veneziane e pisane insieme a vari corpi di miliziani;
a chiudere era schierata la milizia urbana di Acri.

2. DIMENSIONI DEL TAVOLO DA GIOCO
Le dimensioni “ideali” del tavolo da gioco ritengo possano essere 180x120 cm
Queste misure permettono di avere una sufficiente lunghezza (1,80 m) per posizionare le torri e le mura difensive della città e allo stesso tempo avere una profondità (1,20 m) che consenta il libero movimento delle miniature sul campo senza aver bisogno di particolari attenzioni.


… … segue % study study study

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3. MATERIALE ACCESSORIO
Mura e torri pensavo di riprodurle con l’Ancient Stone Fortress della Zvezda
Vero che la scala degli elementi è 1/72 e le miniature sono 15 mm (circa 1/100), ma anche in questo caso avendone già uno pronto … …


Le fortificazioni di San Giovanni d’Acri comprendevano circa 2 km di una doppia cinta muraria, 1 km ove le mura erano semplici e dividevano il sobborgo di Montmusard dalla città e ben 24 torri poste ad intervalli regolari.
Quasi impossibile riprodurle tutte, ma per lo sviluppo delle difese sulla lunghezza del tavolo da gioco (1,80 m) ne servirebbe almeno un’altra scatola!!!
http://www.ebay.com/itm/Zvezda-Ancient-Stone-Fortress-1-72-Model-8506-NIB-/140510582010

Macchine d’assedio (manganelle, catapulte, trabucchi, etc … …) ne ho in quantità sufficiente.
Si potranno schierare sia la “Ghadban” (la Furiosa) eretta davanti alle difese dei Templari, sia la famosa “al-Mansuri” (Vittoriosa) presa ai templari nella battaglia di Krak, che colpiva la sezione occupata dai Pisani.
Oltre a tutta una serie di mangani leggeri detti “I Buoi Neri”.
Potrebbero invece servire scale e mantene di protezione per gli arcieri e le fanterie mamelucche.
Ad Acri non furono utilizzate torri d’assedio.

Per quanto concerne a case, chiese e castello templare è tutto da FARE!!! … … in quanto non possiedo nulla al riguardo.
Credo che potrebbero servire 10/15 casette, una chiesa ed ovviamente un castello templare per l’ultima e disperata difesa (20-28 maggio 1291)
Alcune opzioni:
economica: http://www.juniorgeneral.org/JClick.php?UID=5017
media: http://paperterrain.mybisi.com/products/north-africanmiddleeastern-buildings?pagesize=12
super/top: http://www.abbiatiwargames.com/2012/index.asp?pag=listinoProdotti&id=24

Infine, siccome una sortita degli assediati fu fatta via mare (13 e 14 aprile 1291), servirebbe una grossa nave su cui piazzare una manganella ed un paio più piccole per il trasporto delle truppe (cavalieri e balestrieri)
http://www.ebay.com/itm/Zvezda-Crusader-Ship-Plastic-Model-Kit-1-72-9024-/330710251126?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4cffddf676

… … segue % study study



Ultima modifica di GianniPN il Gio Apr 19, 2012 10:12 am, modificato 1 volta

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4. REGOLAMENTO DI GIOCO
Pochi sono i regolamenti che permettono di giocare un assedio.
Le possibili scelte, tra i regolamenti che conosco, sono:
TACTICA … … con cui giocammo lo scorso luglio l’assedio di Gerusalemme
e
MAGNA ACIES … … di cui inizieremo a valutarne le potenzialità in una guerra d’assedio a partire da questa sera.
Eccovi una piccola anteprima:


5. QUANTITA’ E SCALA DELLE FORZE IN CAMPO
Gli schieramenti storici videro in campo per i
- CROCIATI
circa 14.000 fanti
meno di 1.000 cavalieri o sergenti a cavallo
e tra i 30 e 40.000 abitanti
Giunse poi il 4 maggio da Cipro anche il Re Enrico II con un centinaio di cavalieri e 2000 fanti
- MUSULMANI
160.000 fanti
60.000 cavalieri
(fonte Storia delle Crociate vol.II – S.Runciman)

La rappresentazione in scala degli schieramenti sul campo da gioco si può così riassumere:
1 basetta di fanteria pari a 500 uomini
1 basetta di cavalleria pari a 250 uomini

La scala del terreno va così rappresentata:
1 cm pari a 25 m (1:2500)

Fronte della basetta 4 cm pari a 100 m


… e con questo ultimo post io avrei terminato!
Adesso tocca a voi … …
Aspetto considerazioni, commenti, critiche, suggerimenti, idee e tutto quanto possa essere d’aiuto alla realizzazione di questo progetto!!!


BUONA PASQUA a tutti
lol! lol! lol! lol! lol!

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- un classico per la guerra d'assedio è

- SIEGE&CONQUEST uno dei tanti moduli di Warhammer Ancient Battles ( WAB );

- 144 pagine di regole per gli assedi, di scenari, di campagne che finiscono con assedi, sortite, variazioni campali sul tema di......



- io ce lo ho, e qui c'è il file per scaricalo: ( non capisco se gratis o a pagamento )

http://rapidlibrary.com/files/warhammer-ancient-battles-siege-conquest-pdf_44736324.html

- so che il sistema WAB può piacere o non piacere ( a me non dispiace Rolling Eyes );

- è ancora uno dei più giocati al mondo, ed io lo ho giocato senza difficoltà anche con le basette del DBA.

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al prossimo appuntamento(pordenone) porta il regolamento che gli do' un occhiata ....sembra molto interessante Shocked Shocked Shocked

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- certamente ! già messo nel tascapane da convenzion !

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Una partita di prova molto, molto interessante.
E, soprattutto, tante idee per il futuro:

http://magnaacies.blogspot.it/2012/04/siege.html

Trovare "compagni di gioco" stimolanti aiuta sempre a trovare nuove motivazioni, ad allargare gli orizzonti e a cimentarsi in nuove imprese!

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Fatte le modifiche richieste ... study
... a quando una nuova PUGNA? Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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Non mi dire che hai già costruito San Giovanni d'Acri tutta intera!!! What a Face

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Quasi ... ... bounce bounce bounce

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L’assedio di San Giovanni d’Acri … … WORK IN PROGRESS!!! bounce bounce bounce

Concordo che:
- le fortificazioni della città debbano essere dipinte; Sleep
- le case normanne non sono proprio adatte al sito geografico; No
- le navi sono un po’ fuori scala; Neutral
- il castello va sostituito; pale
- va aggiunto il porto e il lembo di mare del golfo d’Acri; pirat
- la paesaggistica va curata meglio … … Idea Idea Idea
ma per una seconda prova con MAGNA ACIES direi che può andare bene.

Voi che ne dite? scratch



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secondo me e' splendido tutto e non vedo l'ora di giocarci e di tagliar un po' di teste cristiane Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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Martedì 24 aprile la seconda demo con Magna Acies.
Seguirà resoconto e immagini ... ...

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L'ASSEDIO DI SAN GIOVANNI D'ACRI
aprile-maggio 1291

presso il parco di Villa Varda a Brugnera (PN)
domenica 24 giugno 2012
dalle ore 9:00
Ecco la location che ci ospiterà:



Regolamento: MAGNA ACIES!Assedio
Dimensioni del campo da gioco: 150x180 cm
Scala 1:2500 (1cm=25m)
1 basetta di fanteria equivale a 1.000 uomini
1 basetta di cavalleria equivale a 500 uomini

Il difensore CROCIATO può contare sulla seguente guarnigione:
1.000 cavalieri
16.000 tra sergenti e fanti comuni
Così suddivise:
4.000 Templari + 500 cavalieri
4.000 Ospitalieri + 500 cavalieri
3.000 Teutonici
2.000 Regno di Gerusalemme
1.000 Inglesi
1.000 Francesi
1.000 Genovesi/Pisani

Army list CROCIATI
TEMPIO = 4 basette di fanteria e 1 di cavalleria
1FtM (sergenti) e 3MiL (con balestra) + 1CAV
OSPEDALE = 4 basette di fanteria e 1 di cavalleria
1FtM (sergenti) e 3MiL (con balestra) + 1CAV
TEUTONICI = 3 basette di fanteria
1FtM (sergenti) e 2MiL (con balestra)
GERUSALEMME = 3 basette di fanteria
1FtM (sergenti) e 1MiL (con balestra)
INGLESI = 1 basetta di fanteria
1MiL (con arco)
FRANCESI = 1 basetta di fanteria
1MiL (con balestra)
REP.MARINARE = 1 basetta di fanteria
1MiL (con balestra)
per complessive 16 basette di fanteria e 2 di cavalleria
agli ordini di 1 ComC (Re Enrico II) e 1 ComS (Guglielmo di Beaujeu)

L’attaccante MAMELUCCO dispone del seguente esercito:
160.000 fanti
60.000 cavalieri

Army list MAMELUCCHI
80FtM (di cui 40 in riserva)
50MiL (di cui 24 in riserva)
14Arc (di cui 7 in riserva)
16Sch (di cui 8 in riserva)
20CvP (riserva)
40CvM (riserva)
60CvL (riserva)
per complessive 160 basette di fanteria e 120 di cavalleria
agli ordini di 1 ComC (Sultano Al-Malik al-Ashraf Khalil) e 2 ComS (Husan al-din Lajin e Al-Malik al-Muzaffar)

Durata della partita: 8 TURNI
Condizioni di vittoria:
a) Vittoria schiacciante dell’ATTACCANTE se entro la fine della partita riesce a conquistare tutte e 2 le cinte murarie della città
b) Vittoria parziale dell’ATTACCANTE se alla fine della partita riesce a conquistare solo 1 delle 2 cinte murarie della città
c) In tutti gli altri casi vittoria del DIFENSORE


Prossimamente seguiranno battle report ed immagini ... ...



Ultima modifica di GianniPN il Sab Giu 23, 2012 10:15 am, modificato 1 volta

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Sarà questo che si vedrà domani sera ad Acri?

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non vorrei essere un guerriero crociato domani Sad Sad Sad

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Alcune immagini dell'assedio ... ...


Panoramica della città assediata


L'attacco alle mura e la sortita dei cavalieri degli ordini religiosi al comando di Guglielmo di
Beaujeu



Tardi arrivano in soccorso le fanterie dell'Ordine dell'Ospedale ... ... Guglielmo di Beaujeu è morto!!!


Altre immagini le potrete vedere cliccando su:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.400392533340162.82567.100001082576524&type=3&l=687385a633



... ... in attesa di altre fotografie e (sopratutto) del BATTLE REPORTa cura dell'amico Appius!!! bounce bounce bounce

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Ecco l'articolo sul mio sito:

http://magnaacies.blogspot.it/2012/07/siege-of-st-john-of-acri.html

Bella giornata e bellissima battaglia.
Direi che l'attaccante, anche se in soverchiante superiorità numerica, ha il suo bel daffare nel coordinare le varie ondate d'attacco.
Se sbaglia i tempi e lascia che il difensore "rifiati" non fa altro che perdere truppe fino alla fine.
Ottima simulazione, semplice ma non banale.
Quello che serve, insomma, per giocare un assedio complesso in un pomeriggio senza per questo diventare matti! Shocked

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il colpo d'occhio della battaglia con la fortezza che domina e' veramente bello complimenti Very Happy Very Happy Very Happy

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Grazie! Very Happy

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Raccogliendo le richieste di alcuni che come il sottoscritto male "masticano" la lingua dei Windsor ... ... potresti cortesemente postare un'italica versione? Wink

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