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Torneo Armati II

4 partecipanti

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1Torneo Armati II Empty Torneo Armati II Ven Ott 17, 2014 10:10 am

Spadoni&Cannoni


Admin

Ufficialmente APERTE le iscrizioni al Torneo ARMATI 2nd Edition
periodo: "AGE OF EMPIRES"
data: 16 novembre 2014
sede: Venezia
presso la sala San Leonardo sita in Cannaregio 1584
(venendo dalla stazione ferroviaria di S.Lucia, poco oltre il Ponte delle Guglie in Campo San Leonardo)

Le liste degli eserciti dovranno essere inviate entro le ore 23:59.59 di sabato 8 novembre 2014 al seguente indirizzo mail:
glisbilfdelfvg@tiscali.it



Ultima modifica di Spadoni&Cannoni il Gio Ott 23, 2014 10:06 am - modificato 1 volta.

2Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Ven Ott 17, 2014 10:14 am

Spadoni&Cannoni


Admin

I° Army list

GUPTA INDIAN
Age of Empires - warflute list
H4 - L3 - BP5 - Init. 6
CORE:
2- FT* 5[1]1 +1 - Javelins/Bows
2- HC* 5[0]0 +2 - Lance
1- EL* 5[3]2 +1 - Various
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1GR
Bonus units:
1- FT* 5[1]1 +1 - Javelins/Bows
2- HC* 5[0]0 +2 - Lance
3- EL* 5[3]2 +1 - Various
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
Bonus terrains:
1W

3Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Ven Ott 17, 2014 2:11 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

II° Army list

ANCIENT GERMANIC
Age of Empires - size K
H5 - L3 - BP6 - Init. 4
CORE:
2- LI 4[1]2 +1 - Framaea (Javs)
4- WB* 5[1]3 +1 - Various
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- HC* 4[0]0 +1 - Spear
1W
Bonus units:
1- WB* 5[1]3 +1 - Various
4- FT* 6[1]1 +1 - Various
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- SI 3[1]2 +2 - Slings
2- HC* 4[0]0 +1 - Spear
1- HC* 5[0]0 +1 - Spear

4Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Dom Ott 19, 2014 10:02 am

Spadoni&Cannoni


Admin

III° Army list

INDO-BACTRIAN
Age of Empires - size K
H3 - L4 - BP4 - Init. 4
CORE:
1- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- FT* 5[1]1 +1 - Bows
1- LI 4[1]2 +1 - Javelins
1- HC* 5[1]0 +1 - Various
1- LC 2[0]0 +1 - Various
1- EL* 5[3]2 +1 - Various
1GR
Bonus units:
1- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- FT* 5[1]1 +1 - Bows
2- LI 4[1]2 +1 - Javelins
2- SI 2[1]1 +2 - Bows
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
2- EL* 5[3]2 +1 - Various
Bonus terrains:
1RG

5Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Dom Ott 19, 2014 10:43 am

Spadoni&Cannoni


Admin

IV° Army list

TRAJANIC ROMANS
Age of Empires - size M
H5 - L4 - BP4 - Init. 7
CORE:
3- COH* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- HC* 4[0]0 +1 - Various
1GR
Bonus units:
3- COH* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
1- LHI 4[1]2 +1 - Javelins
1- LI 3[1]1 +1 - Bows
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- LC 1[0]0 +1 - Bows
1- HC* 5[0]0 +1 - Lances
Bonus terrains:
1GR
1 unità di Veterani

6Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Lun Ott 20, 2014 2:36 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

V° Army list

LATER CARTHAGINIAN
Age of Empires - size H
H5 - L4 - BP5 - Init. 5
CORE:
2- WB* 5[1]3 +1 - Swords
1- FT* 6[1]1 +1 - Various
2- HC* 4[0]0 +1 - Various
2- LC 2[0]0 +1 - Various
1GR
Bonus units:
1- WB* 5[1]3 +1 - Swords
1- FT* 6[1]1 +1 - Various
2- PH* 8[1]1 +2 - Spears
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
2- SI 3[1]2 +2 - Slings
1- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- HC* 4[0]0 +1 - Various
1- EL* 4[3]1 +1 - Various
1 unità Veterani

7Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Lun Ott 20, 2014 2:38 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

VI° Army list

LATER SELEUCID
Age of Empires - size J
H3 - L4 - BP3 - Init. 4
CORE:
1- PH* 8[1]1 +1 - Pikes
2- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- LI 4[1]2 +1 - Javelins
1- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- CAT* 6[2]0 +3 - Lances
1GR
Bonus units:
1- PH* 8[1]1 +1 - Pikes
2- LI 4[1]2 +1 - Javelins
2- SI 2[1]1 +2 - Bows
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
2- LC 2[0]0 +1 - Various
1- LC 1[0]0 +1 - Bows
1- EL* 5[3]2 +1 - Various
1- Scyth 5[1]0 +1 - Sharp Blades
Bonus terrains:
1SH

8Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Ott 21, 2014 9:59 am

Spadoni&Cannoni


Admin

VII° Army list

PYRRHIC
Age of Empires - size J
H4 - L4 - BP5 - Init. 4
CORE:
1- PH* 8[0]0 +1 - Pikes
2- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- LI 4[1]2 +1 - Javelins
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- HC* 5[1]0 +1 - Spears
1GR
Bonus units:
4- PH* 8[0]0 +1 - Pikes
2- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- HC* 4[0]0 +1 - Various
1- EL* 5[3]2 +1 - Various
1 unità Veterani

9Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Ott 21, 2014 5:21 pm

Hunwolf



Porca miseria! Una selezione di nemici molto grave! pale Ma: non l'esercito decide, ma il generale! king

10Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Lun Ott 27, 2014 2:46 pm

WAFFEN KHAN

WAFFEN KHAN

Penso che mi presenterò all'appello! Non so ancora cosa portare e deveo dire la verità che gli eserciti a tutt'oggi presenti sono veramente tosti!

11Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Ott 28, 2014 10:54 am

Spadoni&Cannoni


Admin

VIII° Army list

PARTHIAN
Age of Empires - size M
H2 - L6 - BP6 - Init. 6
CORE:
5- LC* 1[0]0 +1 - Bows
2- CAT* 6[2]0 +3 - Lances
1GR
Bonus units:
5- LC* 1[0]0 +1 - Bows
3- CAT* 6[2]0 +3 - Lances

12Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Ven Ott 31, 2014 7:34 pm

Hunwolf



otto giocatori. Molto bene. E un selezione molto bello di esserciti. Vedo l'ora di Venezia.

13Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Nov 04, 2014 5:48 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

IX° Army list

SARMATIAN
Age of Empires - size N
H4 - L3 - BP4 - Init. 6
CORE:
4- HC* 5[0]0 +1 - Lances
2- LC 2[0]0 +1 - Bows
1GR
Bonus units:
4- HC* 5[0]0 +1 - Lances
1- CAT* 5[2]0 +2 - Lances/Bows
2- LC 2[0]0 +1 - Bows
1 unità Veterani



Ultima modifica di Spadoni&Cannoni il Sab Nov 08, 2014 1:17 pm - modificato 1 volta.

14Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Nov 04, 2014 6:07 pm

Hunwolf



Essercito nummero nove! Molto bene! forse, essercito nummero 10 e possibile?

15Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Nov 04, 2014 7:17 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

X° Army list

PONTIC STEPPES SCYTHIAN
Age of Empires - warflute list
H1 - L6 - BP7 - Init. 6
CORE:
1- HC* 5[0]0 +2 - Various/Bows
1- HC* 4[0]0 +1 - Various/Bows
2- LC* 2[0]0 +1 - Various/Bows
3- LC* 1[0]0 +1 - Bows
1GR
Bonus units:
2- LC* 2[0]0 +1 - Various/Bows
6- LC* 1[0]0 +1 - Bows
2- LHI* 4[1]2 +1 - Javelins
3- SI 3[1]2 +2 - Slings
Bonus terrains:
1W

16Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Gio Nov 06, 2014 3:46 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

XI° Army list

REPUBLICAN ROMAN
Age of Empires - size H
H5 - L3 - BP5 - Init. 4
CORE:
2- FT* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
2- FT* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
1- FT (Triarii)* 7[2]2 +2 - Spears
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1GR
Bonus units:
1- FT* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
1- FT* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
2- FT (Triarii)* 7[2]2 +2 - Spears
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- SI 3[1]2 +2 - Slings
1- HC* 4[0]0 +1 - Various
1- EL* 4[3]1 +1 - Various
1 unità Veterani

17Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Gio Nov 06, 2014 3:48 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

XII° Army list

LATER SELEUCID
Age of Empires - size J
H3 - L4 - BP4 - Init. 4
CORE:
1- PH* 8[1]1 +1 - Pikes
2- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- LI 4[1]2 +1 - Javelins
1- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- CAT* 6[2]0 +3 - Lances
1GR
Bonus units:
2- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
1- LHI 4[1]2 +1 - Javelins
2- SI 2[1]1 +2 - Bows
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- HC* 5[1]0 +2 - Spears
2- LC 2[0]0 +1 - Various
1- EL* 5[3]2 +1 - Various
Bonus terrains:
1GR
1 unità Veterani

18Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Lun Nov 10, 2014 1:33 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

XIII° Army list

TRAJANIC ROMANS
Age of Empires - size M
H5 - L4 - BP4 - Init. 7
CORE:
3- COH* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- HC* 4[0]0 +1 - Various
1GR
Bonus units:
1- COH* 7[2]2 +2 - Pila/Swords
2- FT* 6[2]1 +2 - Pila/Swords
1- LHI 4[1]2 +1 - Javelins
1- LI 3[1]1 +1 - Bows
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- CAT* 6[2]0 +3 - Lances
2- LC 1[0]0 +1 - Bows

19Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Lun Nov 10, 2014 1:34 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

XIV° Army list

MAURYAN INDIAN
Age of Empires - warflute list
H4 - L4 - BP4 - Init. 5
CORE:
3- FT* 5[1]1 +1 - Javelins/Bows
2- HC* 4[0]0 +1 - Javelins
1- EL* 5[3]2 +1 - Various
1- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1GR
Bonus units:
3- EL* 5[3]2 +1 - Various
1- HC* 5[1]0 +2 - Lances
2- LC 2[0]0 +1 - Various
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- SI 2[1]1 +2 - Bows
Bonus terrains:
1RG
1W
1 unità Veterani

20Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mer Nov 12, 2014 1:32 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

XV° Army list

PTOLEMAIC
Age of Empires - size I
H3 - L4 - BP5 - Init. 4
CORE:
4- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- SI 3[1]2 +2 - Javelins
1- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- HC* 4[0]0 +1 - Various
1- LC 2[0]0 +1 - Various
1GR
Bonus units:
4- PH* 7[0]0 +1 - Pikes
2- SI 2[1]1 +2 - Bows
1- HC* 5[1]0 +1 - Spears
2- HC* 4[0]0 +1 - Various

21Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mer Nov 12, 2014 1:47 pm

Hunwolf



Una domanda: C'e un giocatore ,arriva questo fine settimana a Venezia, alcuni Etruschi in 15mm? Preferisce opliti, 20-40 pezzi. Con o senza colore.

22Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Sab Nov 15, 2014 2:16 pm

Spadoni&Cannoni


Admin

Ciao a tutti,
chiuse le iscrizioni al torneo di Venezia!


Questo il programma della giornata:
- ritrovo ore 9:30-10:00
- prime partite 10:30-12:00
- seconde partite 12:30-14:00
- terze partite 14:30-16:00
- premiazioni e saluti ore 16:30

A tutti i partecipanti (e non!) un arrivederci a domenica 16 novembre 2014, presso la sala San Leonardo sita in Cannaregio 1584 a Venezia
(venendo dalla stazione ferroviaria di S.Lucia, poco oltre il Ponte delle Guglie in Campo San Leonardo)


Di seguito le Norme e Regole del Torneo ... ... :

ISCRIZIONE
- iscrizione gratuita.

LISTE ESERCITI
- Army List allegati al regolamento e liste warflute approvate da torneo (CORE + bonus units da 75 punti);
- le liste eserciti dovranno essere inviate via e-mail per la verifica e l'approvazione entro 8gg prima della data d'inizio del torneo;
- non saranno prese in considerazione liste giunte dopo tale termine.

NUMERO & DURATA INCONTRI
- 3 partite;
- durata massima 90 minuti per singola partita.

ACCOPPIAMENTI
Lega Friulana -vs- Lega Veneta
- gli accoppiamenti tra gli army list della prima partita avverranno tramite “sorteggio pilotato” in modo da far incontrare un giocatore della Lega Friulana contro un giocatore della Lega Veneta, tenendo conto di evitare scontri tra giocatori che normalmente giocano già tra loro;
- la seconda e la terza partita invece metteranno di fronte vincitori -vs- vincitori e perdenti -vs- perdenti a mano a mano che le partite termineranno;
(ad esempio: primo vincitore -vs- secondo vincitore e primo perdente -vs- secondo perdente e così via … …).

PUNTEGGI & CLASSIFICA
- il punteggio degli incontri sarà determinato dal conteggio delle perdite fatte (PF) in base al costo delle singole unità;
- in caso di perdita del generale, essa verrà conteggiata equiparandola al costo dell'unità più alta;
- in caso di vittoria entro il termine di tempo sopra stabilito il vincitore riceverà un bonus vittoria (BV)di:
15 punti a vittoria in caso di differenziale di 0/1BP;
25 punti a vittoria in caso di differenziale di 2/3BP;
40 punti a vittoria in caso di differenziale maggiore di 3BP.
Se la partita dovesse raggiungere i 90 minuti e non essere ancora terminata si considererà un pareggio per entrambe le fazioni in campo e verranno considerati come punteggio solo i PF ottenuti allo scadere del tempo massimo consentito.

CONDIZIONI DI VITTORIA
Si ricorda che vigono le condizioni di vittoria come riportato al punto 13.0 del regolamento ARMATI 2nd Edition.
Il vincitore sarà colui che avrà ottenuto il punteggio più elevato ottenuto sommando le PF e gli eventuali BV nelle tre partite disputate.
In caso di parità sarà determinante il valore più alto di BV ottenuto.

23Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Dom Nov 16, 2014 5:53 pm

WAFFEN KHAN

WAFFEN KHAN

Grazie Gianni della Manifestazione!!!!
Mi son divertito!! alla proxima!

24Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Lun Nov 17, 2014 7:39 am

maupipi



Torneo del regolamento Armati2 a Venezia, 16-Nov-2014.
Di ritorno dal torneo del regolamento Armati2 ,periodo storico : era degli Imperi, 12 giocatori nella splendida cornice Veneziana si sono dati battaglia nel contesto della manifestazione ludica Gioca Venezia organizzata dalla Tana dei Goblin.
Era un anno esatto che non frequentavo il circuito Armati e alcune novità sono state introdotte,la durata delle partite è stata accorciata, il numero delle partite è stato aumentato a 3 invece di due.
Personalmente ho rilevato questo:
I tempi sono troppo risicati per permettere un adeguato sviluppo e realizzazione di una strategia e porla in essere, delle tre partite giocate da me solo una è stata finita con una chiara vittoria , ma solo perchè il mio avversario ha giocato in maniera del tutto avventata dichiarando che cosi prendeva prima il treno,tutto l'esercito in avanti senza nessuna precauzione, e per altro gli è andata anche bene vincendo.
La qualità e il livello di gioco si è alzato ,giocatori piu maturi, piu coscienti e guardinghi per un tempo di gioco + dilatato .
Inoltre il calcolo punti presenta delle anomalie, come per quei giocatori che pur portando al semicollasso l'esercito avversario senza subire perdite significative si ritrovano con meno punti della parte avversa, suggerirei di migliorare il calcolo pt accorpando anche il vecchio sistema che prevedeva dei pt assegnati anche in base alle percentuale di unità BP distrutte.
Da prendere in considerazione il torneo su due giorni per giocare piu rilassatamente due partite al giorno,magari sondando l'interesse di tutti in tal senso, immagino che cosi facendo si perda la partecipazione di alcuni per guadagnare l'interesse di altri.....da valutare.
Bella giornata, per me un pò stancante ma rivedere vecchi e nuovi compagni d'arme vale la fatica.
Un ringraziamento all'organizzatore Gianni, impeccabile come sempre.

25Torneo Armati II Empty Re: Torneo Armati II Mar Nov 18, 2014 1:26 pm

WAFFEN KHAN

WAFFEN KHAN

Rendo pubblico su richiesta di Gianni quanto a lui da me scritto domenica:
"Ciao Gianni,
volevo esprimerti alcune considerazioni sul Torneo:
90 minuti sono troppo pochi per eserciti da tiro per poter vincere; infatti nel regolamento si passa dai 15 ai 20 turni. Con te e con Alberto qualche turno in più mi avrebbe agevolato molto; con Alberto avevo 3 sue unita sotto tiro di almeno 10arceri ad un BP per rompergli unità ed esercito. Passare a 2 ore e 3 partite cambia poco e diventa tanto pesante!!! Farlo in 2 giorni aumentano i costi e diminuiscono i giocatori amio avviso.La formula snella dei 90 minuti potrebbe essere associata ad un Core di 50 punti; si abbassano i punti rottura degli eserciti e ci sarebbero più vinti e vincitori; il sistema punti adottato va bene anche con questo sistema dove la vittoria avrebbe un peso importante visto che si farebbero meno punti (meno unità da distruggere). Forse differenzierei in questo VITTORIA solo nella differenza 0 a cui attribuirei solo 10 punti. Con eserciti più corti il punto rottura degli eserciti sarebbe in media abbassato di 2.
Solo considerazioni generali.
L'unico punto che vorrei affermare è che l'abbinamento dovrebbe essere casuale al primo turno e poi alla svizzera pura e semplice a scalare tenendo in conto solo il punteggio generale (punti fatti + bonus vittoria)!
Ciao e se poi non cambia niente va bene lo stesso io cerco di venire quando posso!!!Stefano "



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